Rabu, 15 Januari 2014

Media transmisi beserta fungsinya dan Cara membuat kabel Straight/Cross over






Ø  MEDIA TRANSMISI

Media transmisi adalah media yang berhubung antara pengirim dan penerima informasi data, karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan diminipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah menjadi data kembali.

ini kegunaan media transmisi :

Media tranmisi digunakan pada beberapa peralatan elektronika untuk menghubungkan antara pengirim supaya dapat dapat melakukan pertukaran data.
misalnya contoh alat elektronika : 
  1. Televisi
  2. Laptop
  3. Handphone
  4. radio
Alat elektronika di atas membutuhkan media tranmisi untuk dapat menerima data. Seperti pada pesawar telepon, media transmisi yang digunakan untuk menghubungkan dua buah telepon adalah kabel. Setiap kabel peralatan elektronika memiliki media transmisi yang berbeda-beda dalam pengirim datanya.

·         MEDIA KABEL
Ada beberapa  media kabel yang digunakan untuk membangun sebuah jaringan computer, yaitu:
1.      Twisted pair
Menurut kabel yang terdiri dari pasangan-pasangan konduktor yang terisolasi. Ada dua macam kabel twisted pair, yaitu STP (Shielded Twised Pair) dan UTP (Unshielded Twisted Pair). Jenis UTP banyak digunakan untuk LAN dan jaringan telepon.
A.    UTP(Unshielded Twisted Pair
Kabel UTP paling sering di pakai/digunakan pada jaringan etheenet dan telepon. Untuk jaringan ethernet, kabel ini memiliki ciri khusus yaitu :
o   Memiliki 4 kabel yang berpasangan yang berwarna
·         Putih belangang, putih
·         Orange belang, orange
·         Biru belang, biru
·         Coklat belang, coklat
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSZ7_-3wFw3dJlvc00BhQKtnd0Lji8t7jDoBfDiJ5q9gM3YO1Kr-Q
Kable UTP memiliki lima kategori, yaitu :
Kategori 1, digunakan untuk suara (kabel telepon)
Kategori 2, digunakan untuk data samapi dengan 4 mbps
Kategori 3, digunakan untuk data samapai dengan 10 mbps
Kategori 4, digunakan untuk data samapai dengan 20 mbps
Kategori 5, digunakan untuk data samapai dengan 100 mbps

Kabel UTP yang biasa digunakan untuk LAN adalah kategori 3 dan 5 yang memiliki panjang maksimum tiap jalur 100 meter. Konektor yang digunakan utnuk kabel UTP disebut Rj-45
B.     STP (Shielded Twisted Pair)
Kabel STP hampir sama dengan UTP, hanya saja memiliki lapisan yang dapat melindungi dari interfensi elektromagnetik. Karena pelindung terbuat dari logam, maka dapat juga berfungsi sebagai ground. Pelindung ini dapat diterapkan untuk pasangan individu, atau untuk koleksi pasangan. Jika pelindung diterapkan pada koleksi pasangan, hal ini disebut sebagai screening. Namun pelindung ini harus di ground-kan agar dapat bekerja dengan baik .
Ø  Ada pula jenis-jenis Media Transmisi/kabel dalam jaringan
1.      Kabel Straight
Untuk melakukan terminasi kabel straight biasanya beberapa orang menerapkan cara twin side yaitu menyamakan susunan antara kedua ujung konektor tanpa memperhatikan susunan warna yang di pakai.
Adapun fungsi dari tiap pin bisa dilihat pada gambar berikut :
Contoh pengguna kabel straight adalah sebagai berikut :
1.      Menghubungkan antara computer dengan switch
2.      Menghubungkan computer dengan LAN pada modem cable/DSL
3.      Menghubungkan router dengan LAN pada modem cable/DSL
4.      Menghubungkan switch ke router
5.      Menghubungkan hub ke router

2.      Kable CROSS OVER
Apabila dalam melakukan terminasi kabel cross anda tidak menggunakan standar yang ditentukan atau dikenal kabel yang digunakan hanya memiliki 1 warna untuk tiap pinya, yang harus anda ingat adalah urutannya.
Kable cross adalah kabel yang memiliki urutan warna yang berbeda pada kedua ujungnya konektor.
Nah ini susunan kabel CROSS OVER
·         Kabel putih hijau, hijau
·         Kabel putih orange, biru
·         Kabel putih biru, orange
·         Kabel putih coklat, coklat
Ada fungsi dari tiap pin bisa dilihat pada gambar berikut.
Contoh pengguna kabel cross over adalah sebagai beruikut :
1.      Menghubungkan 2 buah computer secara langsung
2.      Menghubungkan 2 buah switch
3.      Menghubungkan 2 buah hub
4.      Menghubungkan switch dengan hub
5.      Menghubungkan computer dengan router
Dari 8 buah kabel yang ada pada kabel UTP ini(baik pada kabel straight maupun cross over) hanya 4 buah saja yang digunakan untuk mengirim dan mengirim data, yaitu kabel pada pin no 1,2,3 dan 6.
Langkah-langkah pembuatan kabel straight/cross over
1.      Siapkan  kabel UTP yang akan digunakan
2.      Kupas jaket/kulit dari kabel UTP dengan menggunakan crimping tolls atau alat pengupas kabel khusus
3.      Pisahkan empat lilitan dari kabel UTP dan pisahkan menjadi delapan bagian, setelah itu luruskan tiap tiap kabel agar dapat mudah dipotong
4.      Susunlah urutan warna sesuai dengan konfigurasi straight-trought atau cross-over dan sesuaikan ujung kabel yang akan dipotong dengan konektor yang akan dipasang
5.       Gunakan tang pemotong atau crimping tools, 
potonglah ujung kabel secara rata agar kabelmudah 
dimasukan ke lubang konektor
6.       Masukan ujung kabel yang telah dipotong ke lubang 
konektor secara bersamaan,
kemudianjepit konektor dengan menggunakan 
crimping tools agar konektor terkunci.
7.       Kemudian lihatlah koneksi dari kabel yang
telah dipasang konektor dengan menggunakan 
lan tester. Perhatikan koneksi antar konektor 
apakah telah terkoneksi sesuai dengan konfigurasi
straight-trought/cross-over


SEKIAN DARI ANE GAN SEMOGA BERMANFAAT… J

WASSALAMUALAIKUM WR.WB

Minggu, 12 Januari 2014

Tag HTML dan Fungsinya



<!DOCTYPE>                                          : mendefinisikan informasi tipe dokumen
<html>                                                       : mendefinisikan root dari suatu dokumen HTML
<head>                                                       : untuk mengubah/memberi  warna dalam tulisan
<Title>                                                       : Membuat judul untuk dokumen HTML
<body>                                                      : menentukan bagaimkana isi suatu dokumen ditampilkan di web browsernya
<menu>                                                     : mendefinisi sebuah daftar menu
<p>                                                            : membuat sebuah paragraf
<h1> (unkuran paling besar)                     :  untuk membuat huruf berukuran khusus dalam sebuah judul atau sub bab
<h2>
<h3>
<h4>
<h5>
<h6>   ( ukuran paling kecil )
< font face>                                                : untuk mengubah jenis font
<font size>                                                  : untuk mengubah ukuran font
< blink>                                                      : membuat teks berkedip
<center>                                                     : untuk perangkat tengah terhadap teks atau gambar
<img>                                                         : untuk menampilkan gambar pada dokumen HTML
<q>                                                             : mendefinisi sebuah kutip singkat
<select>                                                      : membuat daftar drop-down
<strong>                                                     : membuat teks tebal, fungsi ini sama dengan tag<b>
<table>                                                       : untuk membuat table
<header>                                                    : mendefinisikan sebuah header untuk dokumen atau bagian
<video>                                                      : mendefinisikan sebuah video atau film


Contoh dokumen HTML sederhana 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head bgcolor=green text=withe >
<title>' ' ' WELCOME' ' '  HTML</title>
</head>
<body>
<p>Helo word !</p>
</body>
</html>

Rabu, 08 Januari 2014

Jenis jaringan dan Pengertian Internet


Pada sisitem computer terdapat beragam jenis jaringan computer yang pembagiannya didasarkan pada besar kecilnya cakupan jaringan yang menghubungkan antara computer  satu dengan computer lainnya.


Ada 3 jenis macam-macam jaringan yaitu :

1.       LAN ( Local Area Network )
LAN adalah jaringan yang membatasi dengan ruang lingkup yang kecil, seperti  perkantoran, sekolah, rumah. Secara garis besar LAN terdapat dua jenis tipe yaitu :


·         Pear to Peer
Pada jaringan ini setiap computer bisa sebagai Client atau server
·         Client Server
pada jaringan ini hanya ada satu computer yang bertindak sebagai server dan computer yang lainnya hanya sebagai Client
2.       MAN ( Metropolitan Area Network )
Man biasanya meliputi area yang lebih besar dari pada LAN, misalnya antara wilayah dalam satu privinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar.

Contoh : Jaringan pada suatu bank dimana bank tersebut mempunyai cabang di dalam sebuah kota besar  dihubungkan antara satu dengan yang lainnya.

3.       WAN ( Wide Area Network )
WAN, jaringan ini sudah menggunakan sarana Satelit, sebagai Contoh  : Internet yang sudah mencangkup seluruh dunia dimana kita bisa mencari apa saja yang kita perlukan. Internet mampu melakukan komunikasi mulai pertukaran data hingga komunikasi telepon.







Pengetian Internet
images (1).jpg

Internet ( Interconnection Network ) adalah Sistem jaringan yang menghubungkan tiap-tiap computer secara global di seluruh penjuru dunia. Adapun standar yang menggunakan disebut Internet Protocol Suite  (TCP/IP). Komputer yang terhubung ke dalam internet dapat melakukan aktifitas pertukaran data dengan cepat.


Sejarah Internet
images (2).jpg
Internet pertama kali muncul di Amerika Serikat yang di gagas oleh Departemen Pertahanan pada tahun 1969, melalui proyek ARPA disebut juga ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). Dalam proyek tersebut mereka menunjukan bahwa dengan menggunakan perangkat hardware dan software berbasis UNIX, komunikasi bisa dilakukan dengan jarak yang tak terbatas melalui saluran telepon.

Dalam proyek ARPANET terbentuklah cikal bakal TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) seperti sekarang ini. Mereka merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar.  Pada masa itu Internet di tujukan untuk kepentingan militer, namun seiring berjalanya waktu Internet pun berkembang untuk pendidikan dan umum.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.  

Pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name Server. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.  

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun sesudahnya pengguna kembali melonjak 10 kali lipat sekitar 100.000 pengguna terhubung.

Pada tahun 1990 bisa di anggap tahun yang paling bersejarah dalam dunia internet, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket menjadi jutaan bahkan sampai saat ini hampir seluruh dunia terhubung ke internet.

Minggu, 05 Januari 2014

Fungsi dan Kegunaan HTML

HTML ( Hyper Text Markup Language ) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah jelajah web internet pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis  dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintergerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengelola kata dan disimpan dalam formal ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbit dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar internet yang didefinisi dan kendalikan penggunaanya oleh Word Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kaloborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).

Perkembangan :

Tahun 1980, IBM memikirkan pembuatan suatu dokumen yang akan mengenali setiap elemen dari dokumen suatu tanda tertentu. IBM kemudian mengembangkan suatu jenis bahasa yang menggabungkan teks dengan perintah-perintah performatan dokumen. Bahasa ini dinamakan Mark Language, sebuah bahasa yang digunakan tanda-tanda sebagai basisnya. IBM menamakan sistemnya ini sebagai Generalized Markup Language atau GML.

Tahun 1986, ISO menyatakan bahwa IBM memiliki suatu konsep tentang dokumen yang sangat baik, kemudian mengeluarkan suatu publikasi (ISO 8879) yang menyatakan Mark Language sebagai standar untuk pembuatan dukomen-dokumen. ISO mebuatan bahasa ini dari GML milik IBM, tetapi memberinya nama lain, yaitu SGML (Standar Generalizid Markup Language). ISO dalam publikasinya meyakini bahwa SGML akan sangat berguna untuk pemproseran informasi teks dan sistem-sistem perkantoran. Tetapi diluar ISO, SGML dan terutama subset dari SGML, yaitu HTML juga berguna untuk menjelajahi internet. Khususnya bagi mereka yang menggunakan Word Wide Web. Versi terakhir dari HTML saat ini adalah HTML5.

Kegunaan :

  • Mengintergrasi gambar dengan tulisan.
  • Membuat Pranala.
  • Membuat form interaktif.
  • mengintergrasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup.
Menyunting format tulisan :

HTML memungkinkan seseorang untuk menyunting tampilan atau format berkas yang akan dikirimkan melalui media daring. Beberapa hal yang dapat dilakukan dalam menentukan format berkas adalah :


  • Menampilkan suatu kelompok kata dalam beberapa ukuran yang dapat digunakan untuk judul, Heading dan sebagainya.
  • Menampilkan tulisan dalam bentuk cetakan tebal.
  • Menampilkan sekelompok kata dalam bentuk miring dengan hasil ketikan mesin ketik.
  • Mengubah-ubah ukuran tulisan untuk suatu karakter tertentu.
Markah/Tanda

Secara garis besar, terdapat 4 jenis elemen dari HTML :

  • Sturktural, Tanda yang menentukan level atau tignkatan dari sebuah tulisan (contoh, < h1> Golf</h1> akabn memerintahkan peramban untuk menampilkan "Golf" sebagai tulisan tebal besar yang menunjukan sebagai Heading 1.
  • Presentasional, Tanda yang menetukan tampilan dari sebuah tulisan tidak peduli dengan level dari tulisan tersebut (contoh, <  b> blod face</b> akan menampilkan blod. Tanda presentasional saat ini  sudah  mulai diganti oleh CSS dan tidak direkomendasi untuk mengatur tampilan tulisan.
  • Hiperteks. Tanda yang menunjukan pranala ke bagian dari dokumen tersebut atau pranala ke dokumen lain ( contoh, <  a href="https://www.blogger.com/"> Blogger </a> akan menampilkan Blogger sebagai sebuah hyperlink ke URL tertentu).
  • Elemen widget yang membuat objek-objek lain seperti tombol (<  button>), list (< 1i>), dan garis horizontal (< hr>). konsep  hypertext pada HTML memungkinkan pembuatan link pada suatu kelompok kata atau frasa untukmenuju ke bagian manapun dalam Word Wide Web.
Ada tiga macam pranala (link) yang dapat digunakan :
  • Pranala menuju  bagian lain dari page.
  • Pranala menuju page lain dalam satu website.
  • Pranala menuju resource atau website yang berbeda.
Selain markup presentasional, markup yang lain tidak menentukan bagaimana tampilan dari sebuah tulisan. Namun untuk saat ini, penggunaan tag HTML untuk menentukan tampilan telah dianjurkan untuk mulai ditinggalkan, dan sebagai gantinya digunakan Cascading Style Sheets.

Contoh dokumen HTML sederhana 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head bgcolor=green text=withe >
<title>' ' ' WELCOME' ' '  HTML</title>
</head>
<body>
<p>Helo word !</p>
</body>
</html>


Head

Dokumen HTML diapit oleh tag < HEAD></HEAD>. Di dalam bagian ini biasanya dimuat tag TITLE yang menampilkan judul halaman pada titlenya browser. Selain itu Bookmark juga menggunakan tag TILTLE untuk memberi mark suatu website. Browser menyimpan "title" sebagai  bookmark dan juga untuk keperluan pencarian  ( Searching ) biasanya  title digunakan sebagai keyword. Header juga membuat tag META yang biasanya digunakan untuk menentukan informasi tertentu mengenai document HTML. Anda bisa menentukan author name, keywords, dan lainya pada tag META.

Contohnya :

<meta name="author" conent="ubuntu-online">

Liburan sekolah



Jumpa lagi nih gan sama ane hehehehe ... 
ane ada tugas nih dari guru ane di sekolah, di kasih tugas tentang liburan sekolah gan :)
ini ane akan diceritain tentang liburan sekolah ane :)

Saat ane liburan ane bingung nih gan mau liburan kemana, temen ane udah pada liburan gan ane yang belom tau tempat liburan yang tepat gan, nah setelah itu ane nemuin liburan yang asik dan ga bakal kalah seru nih gan :)
nah yaitu main game di warnet atau di rumah gan :D
nah game ini suka ane mainin game saat liburan kali ini ane ga kemana mana nih gan, cuma liburan di dunia lain atau di dunia game .  Hehehehehe ... :D
Ane biasa tuh kalau udah di depan PC nya yang pertama ane buka game :D
nah ini game yang ane mainin saat libur nih gan ...

nah ini game yang ane mainin saat ane libur nih gan,  game ini asik gan seru lah di jamin pasti ente juga pengen nyoba kan :D
Disini ane akan kasih tau Spesifikasi tentang game ini gan ...
yang pertama ente harus liat Spesifikasi computer ente klo computer ente Spesifikasinya udah dewa atau udah keren nah ini langsung aja liat Spesifikasinya gan ...

Spesifikasi game Dragon Nest :

System SpecsMinimum SpecsRecommended Specs
OS
Windows XP or higher
CPUPentium 4, Dual CorePentium 4, Dual Core 1 GHZ
RAM1 GB2 GB or More
HD Space
Over 4 GB Free Space
Video CardNvidia 7600 seriesNvidia 8000 series
DirectX Version
9.0C or Higher

nah itu Spec nya gan .....

Ada lagi game yang ga salah seru nih gan, Nama game nya Point Blank.
Game ini sering ane mainin juga klo lagi bosen main yang di atas tadi .

Nah ini contoh gambarnya :
ini game paling seru kalau main nya bareng bareng sama temen ente yang 1 warnet atau 1 rumah, game ini sangat menantang gan dan mudah cara main nya :)
kalau ente mau main game ini ente harus tau specsifikasinya dulu gan.
nah ini ane akan kasih tau Spec buat permainin Point Blank :
Spesifikasi MinimalSpesifikasi Rekomendasi
Sistem OperasiWindows XPSistem OperasiWindows 7 atau 8
CPUPentium4 2.4GHz atau Athlon 2500+CPUDual Core atau yang lebih tinggi
RAM512 MBRAM1 GB atau yang lebih tinggi
VGAGeForce 7600VGA-
VGA256 MBVGA256 MB atau yang lebih tinggi
HD1,5 GBHDLebih dari 4 GB
Direct9.0cDirect9.0c atau yang lebih tinggi
nah itu Spec nya gan ....

nah itu cerita ane saat liburan gan ....
mana cerita ente :) heheheh
dan jangan lupa ya gan jempol nya (y) :D